比如风靡全球的CSGO,可以说是FPS游戏的鼻祖。这个游戏的核心玩法没有改变。团战,爆破冲,或者是新颖的丧尸跑酷模式,都是用最简单的腰射,蹲跳来玩,节奏也比较快。对于比较硬核的游戏,比如武装突袭,丝瓜等。,如果对画质追求不高,游戏内容运行要求高,选择的引擎就不一样了。是不是全世界的fps游戏理论上都是抄袭的第一部fps游戏?你好,我是MTF九尾狐成员。在理论上说,并不是。核心玩法上来说肯定是一样的,但这并没有去申请专利,所以就不存在抄袭的说法。另外,游戏的运行靠引擎和编程类型,而玩法的不一样,那么引擎和程...
更新时间:2022-04-24标签: 游戏理伦有当代理论 全文阅读